Mochi ルームバトルガイド
ルームバトルは Mochi 最初の大型アップデートで追加された新モード。バトルルームを作り、アイテムと強化を選んで、ライバルの部屋と自動バトルで戦います。
ルームバトルとは?
ルームバトルは 2026年9月6日の最初の大型アップデートで追加されました。自分のバトルルームを作り、アイテムの組み合わせを編み、ライバルの部屋と自動バトルで戦う新モードです。ランごとに展開が変わり、見つけたアイテムや強化によって毎回違うビルドになります。
ランの始め方
ランはルームのセットアップを中心に進みます:バトルアイテムを購入し、ヘックスボードに配置して、ライバルの部屋との自動バトルを見守ります。公式アップデートでは「自分のバトルルームを構築し、自動バトルでセットアップが動き出すのを見る」と表現されています。
ヘックスボードと配置
バトルアイテムはヘックスボードに配置します。公式アップデートで確認済みの機能:ヘックス型配置、ドラッグ&ドロップ、複数選択、グループ移動、グループ売却、ストレージ、配置フィードバックの改善。
バトルアイテム
すべてのバトルアイテムは独自のステータス・効果・クールダウン・フットプリント・ビルド内の役割を持ちます。能力とシナジーが異なるアイテムを組み合わせて戦略を作ります。具体的なアイテム名や数値は公式発表に まだなく、ゲーム内で確認され次第追記します。
ショップと経済
ランが難しくなるにつれ、コインの管理が重要になります。公式アップデートで確認済み:コインで新アイテムを購入、ショップのリフレッシュ、不要なアイテムの売却。
パッシブとアセンション
パッシブとアセンションはランの途中で選ぶ強化です。公式アップデートによると「ルームの性能を完全に変えられる」可能性があり、選択次第でランごとの展開が変わります。
ビルドとシナジー
アイテム・パッシブ・アセンション・さまざまなシナジーを組み合わせて、ランごとにユニークなビルドを作ります。このモードは試行錯誤を前提に設計されています。
ライバルの部屋と BOT
それぞれ独自のアイテム・レイアウト・戦略を持つライバルの部屋と対戦し、進行に応じて難しくなります。コミュニティがまだ小さいため、当面は実際のプレイヤーより BOT と当たることが多くなるかもしれません。プレイヤーのみのマッチメイキングが今後の目標として発表されています。
バトルログ
バトルはリアルタイムで進行します。戦闘中にアイテムを調べ、クールダウンと効果を追い、バトルログで何が起きたかを確認できます。
現在のバランス状況
ルームバトルはまだ新しく、改善が続いています。一部のアイテム・ビルド・戦略はバランスが未調整の可能性があり、今後のバランス調整とコンテンツ追加が予定されています。
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よくある質問
このトピックに関するよくある質問。
Mochi のルームバトルとは?
ルームバトルは 2026年9月6日の最初の大型アップデートで追加されたモードです。バトルアイテムと強化でルームを作り、ライバルの部屋と自動バトルで戦います。
ルームバトルはいつ追加されましたか?
2026年9月6日の最初の大型アップデートで追加されました。
ルームバトルはマルチプレイですか?
ルームは自動でライバルと対戦します。コミュニティが小さい間は BOT がマッチを埋めるため、当面は BOT と当たることもあります。
ルームバトルのバランスは?
まだ新しく改善が続いています。バランスは変更される可能性があり、一部のアイテムやビルドは調整が未完了の可能性があります。